Shinigami's Life
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Kuchiki Yukimura (En cours)

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Kuchiki Yukimura (En cours) Empty Kuchiki Yukimura (En cours)

Message  Kuchiki Yukimura Mar 1 Sep - 1:54

~ Fiche Technique de Kuchiki Yukimura ~


Nom: Kuchiki

Prénom: Yukimura

Âge: Inconnu

Sexe: Masculin

Type Shinigami

Division: Roku Ban Tai (Sixième Division)

Rang: Taishô (Capitaine)


Zanpakutô: Lucifer

Description du zanpakutô:
Lucifer, voilas le nom du zanpakutô de Yukimura, un nom qui pourrait en faire des frissons dans le dos. Pire encore, le zanpakutô de Yukimura est suivit d'une réputation plutôt sombre disant que la lame de Lucifer s'abreuve du sang de ces adversaires...Une réputation qui est totalement vrai, car même sous sa forme scellé, toutes gouttes ou tâches de sang se trouvant sur la lame semble s'évaporer se faisant en quelque sorte aspirer par la lame. C'est pour se fait que Yukimura possède un simple katana afin de ne pas trop abreuver l'âme de son zanpakutô pour des raisons inconnu.

De plus, Yuki et Lucifer possède le rare don de pouvoir communiqué en presque tout temps par penser. Un avantage mais un désavantage, car l'esprit de Lucifer est typique du réel Lucifer, le seigneur des enfers. Celui-ci n'est pas du genre à se laisser dresser facilement par Yuki et lui laisse souvent des commentaires déplacé. De plus, l'esprit du zanpakutô de Yukimura est probablement un des plus sadisme que l'on puisse possèder et sa soif de sang est souvent hors de contrôle. Voilas une des raisons pour laquelle le capitaine de la sixième division utilise Lucifer que dans les combats juger nécéssaire...

Description du pouvoir: Le zanpakutô de Yukimura est de type feu. Après la mort du commandant en chef Yamamoto, Yukimura est probablement le zanpakutô de feu le plus puissant de toute la Soul Society actuel. Car non seulement l'héritier des Kuchiki manipule les flammes, mais il est en quelque sorte le maître absolut des enfers.

Forme scellée: Sous sa forme scellé, le zanpakutô de Yukimura ressemble à tout les autres zanpakutô des shinigami. Le pommeau est enroulé dans un tissu rouge plutôt snob donnant un air plutôt chic au zanpakutô. Mais contrairement aux autres zanapakutô, la lame de Lucifer est recouverte d'un tissu et bouclé comme si Yukimura tentait de retenir quelque chose à l'intérieur de la lame, mais aucune personne ne saurait trouver la raison. Le second katana de Yukimura reste de base, un pommeau avec un simple tissu noir et une lame assez aiguisé pour trancher n'importe quel tissu humain où non-humain.


Shikaï:
"Kudaru Riku, Lucifer" (Descends sur terre, Lucifer)

À cette phrase, Lucifer est entouré d'une boule de feu et en un seul coup de lame, la boule de feu explose créant un énorme vent de flamme. L'apparence de Yukimura ne change pas excepté son zanpakutô dont sa lame est recouverte de flamme dont la chaleur peur se faire sentir à plusieurs mètres. Plusieurs jet de flamme danse aux alentours de Yukimura comme si ils attendaient un simple mouvement de la part du capitaine.

Technique Shikai:
-Nanatsu Hiryuu Jigoku (Les Septs Dragons de l'enfer)
Cette technique est probablement une des plus puissante et dangereuse. Frappant dans le vide, sept jets de flamme sortant de la lame de feu du zanpakutô fonce littéralement sur l'adversaire en prenant la forme de dragon. Filant à une vitesse ahurissante il est presque impossible pour une personne de bas niveau d'esquiver cette attaque. Mais la particularité de cette technique est qu'elle ne cause aucun dégât externe, seulement interne! Lorsque les Dragons fonce sur l'adversaire il ne subit aucun dégât ni saignement, les dragons pénètre dans le corps de l'adversaire et cause d'énorme brulure sur les organes de la victime. Mais le vrai danger est le septième dragon, c'est ce dragon qui cause un auto-combustion dans le corps de l'adversaire (Brûle d l'intérieur). Lorsque le septième dragon pénètre dans le corps de la personne, la partie est terminé...

-Kabe Honoo (Mur de flamme)
Une technique purement défensive. Levant seulement la main devant lui, Yukimura crée un mur de flamme se dressant devant lui le protègeant de toute attaque frontale et repoussant toute attaque physique pouvant causer certaine brûlure à l'adversaire tentant de foncer vers le mur.

-Namida Katana (Larme du Katana)
Cette technique est plutôt particulière car lorsque Yukimura cause une coupure avec son zanpakutô, quelque seconde après la trace de la coupure est suivit par des flammes d'une couleur rouge sang doublant ainsi les dommages brûlant la partie toucher au deuxième degré.

Bankaï: Inconnu

Techniques:
PT début: 2500
PT restant: 517

Bakudô

#12 : Renrakû
Possibilité de télépathie avec une personne sur une distance d'environ 250m.
Coût en PT: 22 PT

#13 : Kazura
En faisant deux arcs de cercles avec ses mains, celles-ci projettent sur l'adversaire une dizaine de lianes de reaitsu afin de l'immobiliser.
Coût en PT: 25 PT

#14 : Mizu Chimitsu Na
Très utile pour gagner du temps, avec de l'eau pré-existante, l'utilisateur fait apparaitre un bloc d'eau compact de sa propre taille permettant ainsi de ralentir un sort de Kidô et ainsi l'esquiver. Les techniques de Kidô au dessus de 30 ne sont pas affectées.
Coût en PT: 30 PT

#15 : Yon Sekichû
L'utilisateur plante son arme au sol et pose ses deux mains sur celui-ci en concentrant une forte quantité de reaitsu. 4 piliers de la même substance que le sol s'élèvent autour de l'adversaire pour s'abattre sur lui. Ces 4 piliers étant entouré du reiatsu de leur créateur, si l'ennemi tente de s'échapper, les piliers s'abattent sur lui. Technique qui consomme beaucoup de reaitsu.
Coût en PT: 34 PT

#16 : Fukashihei
L'utilisateur tend ses deux bras vers son adversaire, un jet de reaitsu gris sort de ses mains et créer un mur invisible qu'il peut diriger selon l'attaque qu'il va se prendre. De plus au moment de l'impact avec ce mur invisible, l'utilisateur se doit de reculer, ainsi le mur explose sous le choc et peut renvoyer 1/4 de la puissance de l'attaque de son adversaire.
Cette technique peut parer les sorts de Kido entre 1 et 16 à coup sûr.
Coût en PT: 36 PT

#17 : Hire
L'utilisateur pointe un de ses index vers sa cible, prononce le sort, et un filet de reiatsu orange jaillit d'abord de son doigt sous forme de boule, qui en s'approchant de sa cible se transforme en filet pour l'immobiliser. Technique qui ne dure pas longtemps mais qui peut être utile pour faire diversion.
Coût en PT: 39 PT


#61 : Rikujou Kourou
Incantation : "Masque de Sang et de Chair, Toute Création, Battement d'Ailes, Ô Vous qui Portez le Nom d'Hommes. Charriot de Tonnerre. Pont d'une Roue Tournante. La Lumière, Divisez la en Six.
De l'énergie spirituelle concentré est utilisé par le lanceur pour immobiliser la cible au niveau de la taille. De plus, cette technique fait aussi disparaître l'énergie spirituelle de la cible du sort. L'opposant ne peut absolument pas bouger car l'énergie reste fixe dans l'espace.
Coût en PT: 150 PT


#81 : Dankû
Crée un mur bloquant toute technique de Hadô inférieur à 89.
Coût en PT: 195 PT


Hadô

#4 : Byakurai
Elle consiste à envoyer sur la cible de l'énergie spirituelle concentrée sous forme d'éclairs. Plus il y a d'énergie utilisée, plus l'attaque est puissante.
Coût en PT: 8 PT

#7 : Hitoshin
Le lanceur utilise son énergie spirituelle pour créer jusqu'à 3 lames de flammes verticalement alignées face a lui et les lance droit devant
Coût en PT: 16 PT

#10 : Kaminari
Le lanceur place ses mains en direction de l'adversaire. Deux éclairs jaillissent de celles ci et fondent sur l'ennemi et le foudroient.
Coût en PT: 22 PT

#16 : Kaenhoushaki
L'utilisateur place ses mains côte à côte et lance une flamme rougeoyante vers l'ennemi. Celle ci s'enroule autour de la personne visée et explose finalement.
Coût en PT: 35 PT

#21 : Yukiarashi
L'utilisateur concentre son reiatsu et flotte dans les airs, les bras sur ses épaules opposées et le libère en une tempête d'énergie qui file lacérer l'ennemi.
Coût en PT: 45 PT

#33 : Sokatsui
incantation : "Ô vous Seigneur, Masque de Chair et d'Os, Toute Création, Battement d'Ailes. Ô vous qui Portez le nom d'Hommes, Vérité et Tempérance, Au-Dessus du Pur Mur des Rèves, Dechainez mais pas plus que le Nécessaire, la Furie de vos Griffes"
Après avoir récité l'incantation, le lanceur projette à partir de sa main ouverte, de l'énergie spirituelle plus ou moins concentrée sous forme de flammes bleutées.
Coût en PT: 63 PT

#54 : Haien
Cette technique permet de couper n'importe quelle matière grâce à un disque fait d'énergie spirituelle. Ce sort peut être lancer avec le Zanpakuto.
Coût en PT: 66 PT

#59 : Baranohana
Consiste à envoyer une rafale de pétales qui lacèrent l'ennemi.
Coût en PT: 75 PT


#63 : Raikouhou
Incantation : "Dispersés sur des Os de Bêtes. Tour Effilée, Cristal Écarlate, Anneau de Fer. Bougez et Devenez le Vent, Arrêtez et Devenez le Calme. Le Son de Lances Guerrières Rempli le Château Déserté."
Cette technique consiste à former un rayon électrique très puissant dirigé sur la cible. La puissance et la zone touchée sont très grande.
Coût en PT: 85 PT


#90 : Kuro-Hitsugi
Une technique très puissante utilisée par Aizen Sosouke. La cible du sort est enfermée à l'intérieur d'un cercueil d'énergie de couleur noire, lequel est bardé de sortes de lames formées d'énergie spirituelle. Ces lames s'enfoncent dans la cible, emprisonnée à l'intérieur, qui se retrouve grièvement blessée. Aizen l'utilisera sans incantation et ne réussira à l'utiliser qu'au 1/3 de sa puissance réelle.
Coût en PT: 150 PT

#94 : Shiro Rasen
L'utilisateur dirige sa main droite en direction de son adversaire, et envoie une forte quantité de reaitsu qui entoure rapidement l'adversaire et qui explose lors du contact. Lorsque ces jets sont envoyés, ils tournent autour de la cible, et se croisent tout deux, créant ainsi l'explosion.
Coût en PT: 159 PT

#95 : Kaiousei Harô
Première Partie:
L'utilisateur dirige ses mains en croisant ses avants bras, en direction de sa cible. Avec une grosse quantité de reaitsu, l'utilisateur est capable de créer un Tsunami s'écrasant sur la cible.

Deuxième Partie:
L'utilisateur puise dans ses dernières ressources, le temps qu'à mit le tsunami pour s'écraser sur son ennemi lui a été utile, ce temps lui a permit de préparé une technique chargée en foudre dans sa main. En effet l'utilisateur concentre énormément de reaitsu dans l'une de ses mains et ainsi se sert de l'eau pour décupler la puissance de l'attaque et en finir au plus vite.
Coût en PT: 200 PT

#96 : Kangeki Suiatsu
L'utilisateur concentre énormément de reaitsu dans son Zanpakutô, celui-ci est planté dans le sol qui d'une part fait explose sous les pieds de l'adversaire, et d'autre part fait sortir de gigantesques piliers de la matière dont est constitué le sol et s'abat sur la cible.
Coût en PT: 220 PT


#97 : Kuromizu
Technique qui par l'intermédiaire du reaitsu créé sur un rayon de 10m autour de la cible, une zone d'eau noire. Au départ la cible n'est pas submergé, simplement qu'il s'agit d'une prison aqueuse fermée par le haut et entouré par cette eau noire. Par la suite l'utilisateur concentre un maximum de reaitsu dans ses deux mains pour créer un flash lumineux et le projeter à toute vitesse sur sa cible, de plus l'eau noir possède des propriétés un peu acide, causant ainsi de violentes blessures à son adversaire.
Coût en PT: 240 PT

#99: Kyuu Hanahadashii
Sort d’attaque du Hadô le plus puissant, cette technique de par sa nature destructrice est à utiliser avec précaution. Le principe même de cette dernière est pour le moins difficile à saisir et ne laisse d’ailleurs que peu de chances à l’adversaire visé. Concentrant son reiatsu dans ses deux mains, le shinigami entour la cible un nombre incroyable de boules d’énergie spirituelle bleutées qui ne font que grossir, fusionnant extrêmement rapidement pour ne former plus qu’une seule boule de taille gigantesque au centre de laquelle se trouve l’adversaire. Elle se contracte ensuite, augmentant ainsi la concentration de reiatsu, qui ne pouvant plus être comprimé, fini par provoquer une explosion d’une violence inimaginable, balayant aussi bien la cible que tout ce qui se trouve aux alentours.
Coût en PT: 300 PT

Hohô

Shunpo
Technique utilisée par les Shinigami qui permet de couvrir de grandes distances en un temps très court et surtout en un seul pas. Cette technique est également souvent utilisée lors de combats de haut niveau.
Coût en PT: 5 PT

Senka
Une version nettement amélioré du shunpô permettant à l'utilisateur permettant de trancher le Saketsu et Hakusui en un seul coup. La vitesse du Senka est tellement rapide que personne ne possède des yeux assez puissant pour observer les coups que Yukimura porte à son adversaire.
Coût en PT: 50 PT
Kuchiki Yukimura
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~Roku Ban Tai Taisho~

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Date d'inscription : 19/08/2009
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